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デバフ + デバフ最大値 攻撃力 -50% 物理攻撃力 -50% 魔法攻撃力 -50% スキルダメージ -100% 物理スキルダメージ -100% 魔法スキルダメージ -100% 全パラメータ -30% ダメージレート -30% クリティカル率 -100% クリティカルダメージ -50% 防御力 -60% 物理防御力 -60% 魔法防御力 -60% 素早さ -50% 回復力 -100% MP回復力 -1 各エレメント耐性 -200% 命中 -Lv10 回避 -Lv10 エレメント耐性ダウン スタン 1回行動不能となる。 不死級の敵でもスタンは効果があるので有効。 スタン耐性が100%の相手には効果が無い。 スタンはデバフでも状態異常でもない。スキルによる解除は不可能。 とりあえずここで掲載する キャラ スキル 詳細 水力気絶MP3 敵単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%この攻撃はスタンしやすい 逆鱗奥義 敵全体に3回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 絶光奥義 敵全体に3回の物理攻撃(光)この攻撃はスタンしやすい 水難にご用心奥義 敵全体に2回の魔法攻撃(水)この攻撃はスタンしやすい シールドアタックMP2 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 閃掌撃MP3 敵単体に1回の物理攻撃(光)この攻撃はスタンしやすい敵単体に一定確率で聖印状態・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-20% 気絶打撃MP2 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 祭り太鼓奥義 敵全体に8回の物理攻撃味方全体に3ターン、攻撃力+20%この攻撃はスタンしやすい 麻痺蒸気 不意討ちMP2 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 衝撃弾MP3 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 射的名人奥義 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-20%この攻撃はスタンしやすい 地動震MP6 敵全体に2回の物理攻撃(土)敵全体に3ターン、防御力-15%敵全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺状態この攻撃はスタンしやすい 投射MP6 敵全体に4回の物理攻撃敵全体に一定確率で出血状態・1ターン、出血-15%この攻撃はスタンしやすい 狂撃MP3 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい ウィンドプリズン奥義 敵単体に3回の魔法攻撃(風)敵単体に一定確率で出血・暴風状態・3ターン、出血-5%・2ターン、暴風-35%・2ターン、風エレメント耐性-20%この攻撃はスタンしやすい ウロボロス奥義 敵全体に3回の魔法攻撃(闇)敵全体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+5% +10% +15% +20% +30%この攻撃はスタンしやすい 回復力 回復系スキルの効果を増減する。 敵の回復力を低減する事でリジェネート対策となる。 デバフなので弱体効果解除で消すことが可能。 キャラ スキル 詳細 剛閃撃MP2 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、回復力-80%高確率でクリティカルが発生する 眩姿サマープリズムMP3 敵単体に1回の魔法攻撃(水)敵単体に3ターン、回復力-50% 限界フルコミットMP4 敵全体に1回の物理攻撃(風)敵全体に3ターン、回復力-30%敵全体の上昇効果を全て解除する 景品落としMP3 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、物理防御力-30%敵単体に3ターン、回復力-50% メインディッシュ 回復力-30%/-90% 侵火 回復力-45% 3ターン、敵全体の攻撃力、防御力、素早さを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 素早さ その他 絶望のオーラMP3 -52.5% -52.5% -50% 奥義ゲージが溜まりやすい 祝祭魔法MP5 -60% -60% -45% 全パラメータ+30% 集団全能力低下闇球MP4 -45% -30% -50% 1回の魔法攻撃(闇) 幻惑MP3 -45% -52.5% -45% 純愛のなる形MP4 -45% -52.5% -45% 1回の物理攻撃(土) 集団全能力低下MP3 -45% -37.5% -52.5% 水蓮華の開花MP5 -45% -37.5% -45% 1回の魔法攻撃(水) 乙女の裏腹MP4 -52.5% -30% -50% 2回の魔法攻撃(風)暴風状態 集団全能力低下MP3 -45% -37.5% -50% 全能力低下(中)MP2 -37.5% -22.5% -15% 氷晶牢涯MP5 -37.5% -67.5% -45% 1回の魔法攻撃(氷)凍結状態 集団全能力低下MP4 -30% -22.5% -30% 命中-Lv4 大伐断MP3 -37.5% -45% -30% 1回の物理攻撃(光) 戦局変化MP3 -37.5% -45% -50% “戦意停滞”MP3 -52.5% -60% -50% 3ターン、敵全体の攻撃力と防御力を下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 その他 串刺刑MP4 -60% -30% 1回の魔法攻撃(闇) 集団攻防破壊MP2 -45% -45% 祝いの踊りMP3 -45% -45% クリティカル率-10~15%奥義ゲージが溜まりやすい 蒼祈炎賛MP5 -45% -45% 4回の魔法攻撃(火)火傷状態 クアリッド・アクアMP4 -30% -60% 1回の魔法攻撃(火)1回の魔法攻撃(水)滲水状態 聖なる焔の光MP5 -60% -52.5% 3回の魔法攻撃(火)火傷-15~20%味方全体に攻撃力+35~52.5%味方全体のHPを回復味方全体の火傷を解除 棘々暗闇MP4 -45% -45% 2回の物理攻撃(闇)2回の物理攻撃(毒)猛毒状態 集団全能力低下MP3 -60% -52.5% 3ターン、敵全体の防御力を下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 防御力 その他 紅炎闘気MP5 -37.5% 1回の魔法攻撃(火)命中-Lv2~4火傷状態攻撃力+30~45% 夢魔の双眸MP5 -45% 眠り状態 雰囲気創生MP4 -30% 石化状態 泡沫MP5 -37.5% 1回の魔法攻撃(水) 3ターン、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 素早さ その他 大粉砕MP4 -52.5% -60% -45% 3回の物理攻撃自身の奥義ゲージをアップ火傷状態キラー+50% 裁きの怒雷MP4 -52.5% -60% -37.5% 1回の魔法攻撃(雷)麻痺眠り 3ターン、敵単体の攻撃力、防御力を下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 その他 攻防破壊斧撃MP3 -45% -45% 1回の物理攻撃 青春旋風MP4 -52.5% -45% 1回の魔法攻撃(風)回避-Lv3~5自身の素早さ+25~40% 残穢吐息MP3 -52.5% -60% 回避-Lv7~10奥義ゲージが溜まりやすい アップカードMP3 -52.5% -52.5% 1回の物理攻撃(毒)奥義ゲージが溜まりやすい 水晶月牙MP3 -40% -52.5% 1回の物理攻撃(土) 遠隔妨害MP2 -52.5% -60% 1回の魔法攻撃封印状態呪印状態 2~3ターン、敵全体の全パラメータを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50%、全パラメータ-30% キャラクター 名称 全パラメーター その他 威風堂々MP4 -25% 味方全体に全パラメータ+25%奥義ゲージが溜まりやすい 白戟MP5 -30% 3回の物理攻撃(光)眠り 天質の狂気MP3 -30% 防御力-37.5%防御力+60%奥義ゲージをアップする 呪怨の邪眼MP5 -30% 1回の魔法攻撃HPを吸収 2~3ターン、敵単体の全パラメータを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50%、全パラメータ-30% キャラクター 名称 全パラメーター その他 ハザード・スラッシュMP4 -30% 3回の物理攻撃(闇) 愛と堕落のDESIREMP4 -30% 1回の魔法攻撃(闇) 眷属召喚MP6 -30% 2~5回の物理攻撃(闇)不死種キラー+100% 風繰魔MP3 -30% 2回の魔法攻撃(風)防御力-45%眠り出血-15% メモ + 編集中 【モモンガ】常夏の支配者 集団水浴 MP5 敵全体に1回の魔法攻撃(水)敵全体に3ターン、魔法防御力-15% 流水穿弾 MP4 敵単体に1回の魔法攻撃(水)敵単体に3ターン、魔法防御力-25%敵単体に3ターン、素早さ-50% 【モモン】漆黒の英雄 氷結爆散 MP4 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、防御力-30%敵全体に3ターン、素早さ-20% 【モモンガ】戦士の相 攻撃力破壊斬撃 MP2 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、攻撃力-40% 【モモンガ】祝宴祭装 冥府への贈物 MP5 敵全体に2回の魔法攻撃敵全体に2ターン、回避-Lv2 【アルベド】暗黒騎士 ハザード・スラッシュ MP4 敵単体に3回の物理攻撃(闇)敵単体に2ターン、全パラメーター30% 【アルベド】艶色魔女 悪戯 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に3ターン、命中-Lv3 【アルベド】夢魔アイドル 愛と堕落のDESIRE MP4 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に2ターン、全パラメーター30% 【シャルティア】鮮血の恋乙女 恋愛抵抗難度最強化 MP4 敵全体に3ターン、魔法防御力-35%敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 【シャルティア】第一~第三階層守護者 障壁破壊(中) MP2 敵単体に3ターン、魔法防御力-15% インプロージョン MP4 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-25% 【シャルティア】異界の軍服 魔導刃 MP4 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-35%敵単体に3ターン、命中-Lv4 【シャルティア】祝宴煌装 水蛇の舞 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃(水)敵単体に3ターン、防御力-40%敵単体に3ターン、回避-Lv3 旋風・乱 MP5 敵全体に5回の魔法攻撃(風)敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に一定確率で暴風状態 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 眷属召喚 MP6 敵単体に2~5回の物理攻撃(闇)敵単体に2ターン、全パラメータ-30%不死種キラー+100% コメント 名前
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概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //www.muzie.ne.jp/artist/a004181/ 使用されている作品 Seraphic Blue 月夜に響くノクターン Rebirth 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 BossBattle HO_BossBattle.mid Seraphic Blue 星野春日 BossBattle2(鋼の海) HO_bossbattle2.mp3 Awaken awaken.mp3 月夜に響くノクターン Rebirth Mein Kampf battle1.mp3 戦闘 BossBattle4(お化けは触らない約束になってるから) boss_battle4.mp3 ボス戦
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ログまとめ:郵便屋さん(22 44以降のログはセイブ) 挨拶カット chat3_temp4 T/R 流れは前の文読み返して掴むんで進めてください (23 27) φ ん?個人間ってどういうこと?(遅 (23 27) T/R ・・・・今更ですが入らせていただきます; (23 26) セイブ 速さ…違った製作者のスキルが足りない… (23 26) お知らせ T/Rさんが入室しました (23 26) azarakko そのためにプログラムの抽象化技術は進歩してきたのでは… (23 26) グラコロ 難易度2つ作れば、ことたりるんじゃないですか? (23 25) ter_z ・・・すみません。反論ばっかで。 (23 24) 黯 この過程を個人間で行う。 (23 24) ter_z 技術ある人しか出来ないようなものはどうかと思うんだけど (23 24) はじめて 最初の段階でもう分岐してんのか (23 23) はじめて ぁ、あれはちがうんか (23 23) 黯 主催側にメールを送って段位を伝え、期日に自分の所属チームを受け取る。 (23 23) はじめて それに判定をつけくわえれば・・? (23 23) お知らせ 郵@少しだけさんが退室しました。 (23 23) セイブ ところでいまは何の話だったっけ…(ry (23 23) 黯 範囲分けの話を引きずるけど、参加表明じゃなくて参加手続きって、ちょっと無味乾燥だけど周囲の受けはどうだろう。 (23 23) 郵@少しだけ 回線の調子が悪いので落ちます 挨拶は不要です (23 23) φ むう。全ダンおに作品のスコアランキングを集計してダンおに界のランキングとか出したらどうなるんだろ。 (23 23) はじめて 譜面分岐はmaxさんもやってるんだから (23 23) 神風 柳 乙でしたー あ、譜面分岐なら1つの作品で初心者上級者両方対応できるか・・・ (23 22) ter_z あれ?どこまでいったの?( (23 22) セイブ おつー 譜面分岐か… (23 22) お知らせ ☆ぞろり☆さんが退室しました。 (23 21) ☆ぞろり☆ 落ちます。ノシ (23 21) ☆ぞろり☆ ふむ。 (23 21) MFV2@お忍び 譜面分岐が出来れば初級者が上達の楽しみに使えるかなと思ったのですが。 (23 20) ☆ぞろり☆ 落ちます。 (23 20) ☆ぞろり☆ ぁ (23 20) ☆ぞろり☆ あらかじめ2つ変換して、ある地点である程度スコアがいってらスイッチなどで譜面出力方法変えるとかなら可能かも(´・ω・`) (23 20) tickle 実は思いのほか難しくは無い・・・かも (23 20) 神風 柳 enterFrameとかで見ることになるけど可能っちゃ可能です 確か太鼓で実装されてるはずですよ>分岐 (23 19) クロス 外部に影響することなら別だが・・ (23 19) クロス まずflashやってて不可能なことってないような。 (23 19) MFV2@お忍び 一時アイデアとして考えていたがあまりの改造難易度に断念したわけですが(ry (23 19) ☆ぞろり☆ 譜面分岐はまた難しい(´・ω・`) (23 19) ter_z ・・・で、戻るけど具体的には何しようと( (23 18) MFV2@お忍び そういえば、太鼓の達人みたいに譜面分岐でビギナー譜面とハード譜面を逆転させるのは可能なんだろうか。 (23 18) 黯 おかえりなさい。 (23 14) お知らせ 郵@少しだけさんが再入室しました。 (23 14) 黯 あー参加表明をくぐらないといけないのはまずいかも。 (23 14) φ 大規模になると参加表明とか必要になって敷居が高くなる気が (23 13) ter_z それぐらいは必要なんじゃないかなあと思ってはいる。( (23 12) 黯 個人戦だとやっぱり一人一人の腕が露出しちゃうしなぁ。 うん、大規模になるのは避けられない。 (23 12) お知らせ 郵@少しだけさんが入室しました (23 11) セイブ ちょっと話がつかめないんだけど、チーム分けてスコアタやるってなると主催する方も大変じゃね?そこまでやるともう小さい大会だし。 (23 11) まっくす こないだ段位を推しまくった二人だけ納得とかwww (23 10) セイブ チーム分けてスコアタやるの? (23 10) tickle 祭りでやろうとしてたこと普通にやられた/(^o^)\ まぁいいか (23 09) ☆ぞろり☆ (´・ω・`) (23 09) ter_z それだとそれからの話になってしまうからなあ。 (23 09) 黯 そうか、段位の高い人にチームを先導してもらえば。(今気付いた (23 08) MFV2@お忍び 有名な人総出での協力が必要かなと勝手に思ってみる(ry (23 08) セイブ 同じく(^o^)>レクさん (23 08) レク@携帯 段位にピンと来ないという(・ω・`) (23 08) MFV2@お忍び 段位ねぇ。 (23 07) まっくす 段位か。その手があった (23 07) レク@携帯 確かに、この人を越えてみたい→越えるまで頑張りたい。みたいな (23 07) 黯 範囲ごとにスコアタを行って、そのスコアタをチーム戦方式にする。 (23 06) ter_z ・・・今ものすごい衝撃を受けたような。 (23 06) はじめて そうか、そういう点でも段位はつかえるのか (23 06) 黯 違った。 (23 06) 黯 ただこれをもっと有効にやるためには、範囲ごとにチーム戦をする事が前提だけど。 (23 05) ter_z ・・・どこまでいったっけ?(お前のせいだろ (23 05) ノーザン 個人的にクリア報告じゃないと気がすまないんだよなぁ (23 05) 黯 例えばその人がその範囲内において高得点を取れる人であることを公に伝えれば、その人が範囲分けを壊す事が無くなり、その人を位置づけする事でスコアタが盛り上がる要素になるかなと考えた。 (23 05) グラコロ クリアできなくても報告は可能かと… (23 03) φ スコアから読み取れる情報はどれくらいあるのかな、とふと思った。 (23 03) ノーザン 祭作品はクリアできないのがry (23 02) MFV2@お忍び 祭り作品全作報告したいが時間無い(ry (23 01) ter_z これから祭作品は全作報告すると思う。きっと。多分。( (23 01) お知らせ 有さんが退室しました。 (23 01) ノーザン 祭とかイベントがあると結構書き込む人多いよね (23 00) はじめて 指名された人は逃げ切ったら勝ち (23 00) はじめて トップと真ん中の人指名して「この人を抜かせ!」とか (23 00) セイブ キーパーソン?kwsk>黯さん (23 00) 黯 こんばんは。 (23 00) ☆ぞろり☆ こんばんは (22 59) お知らせ 有さんが入室しました (22 59) はじめて 何日かたった後に (22 59) 黯 範囲分けスコアタである人が突出してしまうなら、あえてその人にその範囲でのキーパーソンになってもらうという考えが。 (22 58) レク@携帯 はいそうですw (22 58) ☆ぞろり☆ リプねぇ (22 57) はじめて 敢闘賞とか瀕死賞とか (22 57) はじめて あーリプあったら色々できそうだな (22 57) お知らせ ご馳走様。美味でした。 (22 54) φ 秘密さんのようにリプがあれば一番応援したくなるリプとか (22 53) 黯 したらばには現に容量が1500Kを越えてるスレがある。 (22 53) MFV2@お忍び livedoorなら大丈夫かなと。今報告スレ988まで行ってますし。 (22 53) セイブ まとめ:部門別はプレイヤーの振り分けと景品が大変 困った (22 52) まっくす じゃあ512kbを目指すスレ。 (22 52) 黯 したらばなら容量は大丈夫じゃないかなと。 (22 52) はじめて でも発想はおもしろそうかも (22 52) ノーザン 得点報告の回数が一番多い人 これは誰でもできそうだなぁ (22 52) MFV2@お忍び セイブさん>それ忘れてた(ry 今の自分にそんな余裕があるかどうかが疑問なんだよなぁ… (22 52) はじめて 1000いかねぇじゃん(容量的に) (22 51) レク@携帯 千年懐かしいな… (22 51) 澪漂 おかです。 (22 51) まっくす スコアタしながら 1000を目指すスレ とかどうすかね (22 50) tickle 丘 (22 50) セイブ その場合部門別に景品たくさん作らないと駄目なわけで主催する方も大変という (22 50) Air ただいまです。 こんばんは。 (22 50) はじめて スコア上昇アタックとかは・・・むりかなぁ・・ (22 50) MFV2@お忍び 懐かしき千年幻想郷のスコアタか…あの時ぐらいバランスとれた難易度じゃないとなぁ… (22 50) セイブ そして景品が何かないとスコアタやっても動かないような気がするのは俺だけだろうか (22 50) tickle 今度の7key祭でもスコアタはやりますが、少し方針は変えます (22 49) クロス 「上級者にできなくて初心者にできること」を考えるのではなく、「上級者も初心者もできること」がいいと思うよ。 (22 49) MFV2@お忍び っというか「いいかも」って昔自分その方法でスコアタやってたじゃんという(ry (22 49) はじめて こんばんはー (22 49) セイブ ただね、初心者部門に初中心者が一人混じるだけで大会が崩壊する恐れがあるんだよね>TER_Zさん (22 49) MFV2@お忍び どもですー。 (22 49) 黯 おかえりなさい。 (22 48) MFV2@お忍び ter_zさん、セイブさん>それいいかも。 (22 48) ノーザン 上級者にできなくて初心者にできること 思いつかん (22 48) お知らせ Airさんが入室しました (22 48) セイブ 奇遇、自分もそれと同じ事考えてた。>TER_Z (22 48) ter_z 上級者は出来る限り難しいほうの作品をやるようにして。( (22 48) 黯 ノルマのスコアを設定して、そのスコアに出来るだけ近い数値を狙ってもらうとか。 (22 48) ter_z 難易度を3つぐらいに分けておいて、それぞれの範囲でスコアを競うとか。 (22 48) はじめて あれ?そういうことやった人がいたような・・・ww>上級者がくるからワースト1に副賞をやると今度は低くな狙ってくるしなぁ (22 48) セイブ 要するに初心者にもスコアを競う楽しみを味わってもらいたいというか。それに本当に上手い人は13位狙ってくる事もあるし。 (22 47) MFV2@お忍び ノーザンさん>それがあるから困るんだよなぁ…うまい人はガンガンロースコア叩き出すし… (22 47) ter_z 7key祭にもスコアタあったよね。あれを応用できないかな・・・ (22 47) レク@携帯 (正直、チャットってほとんど初心者いないから、チャットでスコアタは(ry (22 47) クロス 殆ど毎日スコアタだった記憶しかないのはさすがに気のせいかw (22 47) ノーザン プレイ回数だとプレイ⇒戻る の繰り返しでry (22 47) ter_z あ、そういえば (22 47) セイブ 初心者でもスコアで競り合えるようにはしたいと思ってるから13位とかだとねえ… (22 47) ノーザン 上級者がくるからワースト1に副賞をやると今度は低くな狙ってくるしなぁ (22 47) クロス それはスコアアタックじゃなくて報告アタックwww (22 47) はじめて ネタスコア賞とか (22 46) tickle チャットでスコアタのときは、一発勝負で一日に何曲もやってたような (22 46) セイブ 初心者歓迎のスコアタが出来ればなぁ (22 46) MFV2@お忍び レクさん>その意見いただき。ちょっと考えておこう。 (22 46) はじめて 実際ぶっちゃけた話突発スコアタは指くわえて見てる感じでした (22 46) MFV2@お忍び プレイ回数とかクリア回数をカウントして一番多かった人をやりこみ賞とか。これなら初心者でもいけるか。 (22 46) セイブ スコアタにリク権の景品をつけるべきかとか、やっぱり変態スコアの人たちが独占しちゃうような気がするとか。 (22 46) Mr.Bon スが抜けた( (22 45) ter_z それでいて上級者は全力を出すようにとか。( (22 45) Mr.Bon チャットでコアタとは懐かしいww( (22 45) レク@携帯 秘密氏の様に、13位とか一位以外にも狙えるようにすればいいと思う (22 45) セイブ 実はスコアタやろうかどうかでめっちゃ迷ってる俺 (22 45) ter_z それを防ぐならキリ番とか? (22 45) MFV2@お忍び それなら初心者でも出来るようなシステムがないとなぁ…何か方法あるだろうか。 (22 45) tickle 風見のときは言ったかもしれないけどチャットでスコアタ (22 44) レク@携帯 はじめてさんと同じく (22 44) ter_z どうしてもベテラン専用になってしまうような風潮があるんだよね >スコアタ (22 44) ノーザン スコアタの1位の副賞とか目当てで上級者が大量に来て初心者は遠慮… どうだろうねぇ (22 44) クロス 俺もはじめてさんと同じ。 (22 44) tickle スコアタはそもそも掲示板にある程度人がいて、という部分もあるしなぁ (22 44) レク@携帯 昨年の今頃は、突発スコアタで賑わってた (22 44) はじめて 検索でひっかかるとこしかいかなかったわ最初 (22 43) tickle 最初は数サイト中心だったけど、今はいろいろ回っているつもり( (22 43) レク@携帯 確かに、最近スコアタ無いですよね (22 43) はじめて あーわかる>リンク集を見るという概念が無い (22 43) MFV2@お忍び スコアタとかどうなんでしょうね? (22 43) ter_z で、何の話だったっけ( (22 43) まっくす とりあえずログが欲しいなーと甘えてみる (22 43) ter_z とにかく多いところからやるとかそんなものだと思う (22 42) MFV2@お忍び 少し話を戻して。得点報告してもらうには何がいいかなー。 (22 42) セイブ それは多分住み込み始めた場合>レクさん (22 42) レク@携帯 (プレイヤーの時はリンク集を見るという概念が無かったりする) (22 42) まっくす じゃあMFV2さんのとこじゃんwww (22 42) tickle ばんわ 多分まだ続いてるはず (22 42) セイブ そうしてたどり着いた初心者は曲数の多さ見て住み込み始めるはず。 ってかおれがそれ(ry (22 42) ter_z 自分は作り始めたときは青急氏の所で何回もやってたな・・・ (22 41) Mr.Bon 自分も多いところ行くなぁ( (22 41) はじめて えっと・・・もうおわった? (22 41) ノーザン リンクとか見てまず行くのはダンおに数が多いところだなぁ、俺は (22 41) セイブ 初心者の頃は猫眠育ち、それからはMFV2さんのとこで1年ぐらいお世話になってた俺 (22 41) お知らせ はじめてさんが入室しました (22 41) MFV2@お忍び セイブさん>そりゃ昔は出来たばかりのサイト見つけてはリンク報告だしてましたので(ry (22 41) Mr.Bon 自分も、風見閉鎖でダンおにやめてた( (22 40) セイブ とにかくダンおにやりたいってだけの初心者はリンクたどってくときにやっぱり上のほうから見ていくし、MFV2さんのサイトに住み込んでる初心者がたくさんいると思うよ (22 40) ノーザン 俺がダンおにを始めた時には風見にギリジンはあったしなぁ (22 39) MFV2@お忍び レクさん>同意見。isoさんの所か05夏祭り跡地がデビューの地だった。 (22 39) セイブ MFV2さんのサイトはどんなところでもリンク集の上のほうにあるぜ (22 39) クロス 風見閉鎖でダンオニやめた人がうじゃうじゃいたりする (22 39) ノーザン 大手を中心に雰囲気を変えれば大抵の人にはry (22 39) Mr.Bon 自分も風見と後は暇な場所の育ち( (22 38) MFV2@お忍び 最盛期の1年前は新作公開の30分後に報告とか張り込んでくれる人いたけど今じゃ報告かなり減りましたし。 (22 38) レク@携帯 なんだかんだいって、isoさんやマタタビさんのサイトしか行ってなかった気がする。>プレイヤーの時 (22 38) ter_z えー・・・どこまでいったっけ?( (22 38) セイブ ダンおに100持ってる人が何を言う (22 38) MFV2@お忍び セイブさん>スルーしかけたけど自分のサイトは最大手じゃないと反論しておく(ry (22 38) ノーザン 風見で育った人間として風見は毎日行ってるけど東方好きだからry (22 37) グラコロ 東方曲目当てですからねぇ… (22 37) azarakko 風見の地が閉鎖したときは悲しかったぜ (22 37) MFV2@お忍び そしてデザイン変えてみた。こんな感じでいいのだろうか。 (22 37) Mr.Bon 初めてのダンおにが風見だった( (22 36) ter_z またもや伏。クロス氏と銀さん氏のサイトは毎日見てる。( (22 36) まっくす ダンおに始めた時期に閉鎖していた風見 (22 36) セイブ だが悲しいがな、鉋モドキさんのダンおには中上級者~超上級者使用となっております(ぁ >グラコロさん (22 36) グラコロ まぁ…あそこの掲示板は初心者が一番書き込む掲示板だと思います (22 36) MFV2@お忍び 自分もMr.Bonさんと同じく風見が最大手かと思ってた(ry (22 36) グラコロ まぁ…あそこの掲示板は初心者が一番書き込む掲示板だと思います (22 36) MFV2@お忍び 自分もMr.Bonさんと同じく風見が最大手かと思ってた(ry (22 36) Mr.Bon そうなのか( 風見って結構有名なのかと思ってたよ( (22 35) レク@携帯 鉋さんのサイトしか知らない人が多くてビックリしたことがある。 (22 35) グラコロ 今一番初心者がきてるのは鉋モドキ氏のサイトかと (22 34) 黯 受動ではなく能動 (22 34) まっくす 実は鉋モドキさんのとこは凄い (22 34) セイブ 風見はあんまりいったことなかったなぁ (22 34) 黯 義務化ではなく自分で決意して義務を背負いに行けばキツくないかも>得点報告の義務化 (22 34) セイブ いろんなサイトからリンクされてるって言う意味でも (22 34) レク@携帯 私も制作者になってから知りました (22 34) セイブ 秘密さんとかMFV2さんとかが最大手な気がする (22 34) まっくす 風見行ったことなかった人 (22 33) レク@携帯 自分のサイトのリンク集にあるサイトは必ず1日一回は巡回しますね (22 32) Mr.Bon 風見とかって大体行くかも?( (22 32) 神風 柳 おつー 掲示板の雰囲気は書き込みで何とかなるけど見た目は難しいなぁ・・・ (22 32) ter_z 自分はポータル的なところと尊敬する2人のサイトは毎日回っていたり。 >ノーザン氏 (22 31) レク@携帯 掲示板の雰囲気を良くした方に私も一票 (22 31) MFV2@お忍び というわけで親に気づかれないうちに早速変えてきます。 (22 31) ノーザン ダンおにプレイヤーが必ずいくダンおにサイトとかってあるのかね (22 30) MFV2@お忍び レス大体読みました。掲示板の雰囲気を変えるに1票。 (22 30) tickle (7key祭ページでビギナー譜面公開してますが、実際この難易度でどうなのか知りたいので得点報告して欲しかったりします) (22 29) まっくす ダンおにプレイヤーは1000人くらいいるのをお忘れなく (22 29) くらうど キツいかもしれませんが、出来ると思います。>クロスさん (22 29) クロス ここにいる人たちだけでも義務化して、周りに浸透させる とかはちょっとキツいかな・・? (22 27) お知らせ ch3coohさんが退室しました。 (22 27) ch3cooh 勝手な発言しながら落ちなければならない自分涙目 (22 27) ter_z //じゃ何なんだよこの発言というのは(略 (22 26) ch3cooh そのためには義務化はやむをえない気が (22 26) ter_z ・・・あ、でも、批評してくれるようなものもあってもいいのかもしれないけど。 (22 26) ch3cooh グラコロ様 >「空気」が作れなかったから前回の意見交換会が無駄になったのでは? (22 26) tickle リンクのお礼に得点報告することはありますけどね (22 26) ter_z 気に入ってくれたからこそ報告するべきであるという考えは自分d(略 (22 25) レク@携帯 だったら発言するなっていうツッコミは無しで(・ω・`) (22 25) ter_z 簡単に言えば作業にしてしまってはいけないということかな?それは自分も思う。 (22 24) グラコロ なんかループしてますが、そのためにまずは製作者の方々がプレイしたら報告の「空気」を作ればよいのでは?…と (22 24) Mr.Bon マナーにできればいいのですが、やはりコレだけの人数と規模ではやはり限界が生じるのでは・・・と、あまり把握できてない自分が(ry (22 24) お知らせ MFV2@お忍びさんが入室しました (22 24) ch3cooh 自分の作品を自慢できる場があればなーって思うんです (22 24) ch3cooh 私も考えていたのですが (22 23) レク@携帯 だんおに界全体にそれを浸透してしまうと、制作者や作品の色が無くなってしまう気がする。 ……やっぱこれはスルーで (22 23) φ 誰か過去ログいただけますか? (22 23) グラコロ 自分が楽しみ隊にして欲しいことといえば、自分のお気に入りのダンおに紹介とかですかね? (22 23) ch3cooh グラコロ様>マナーになっていないからこうやって意見交換しているのでは? (22 22) お知らせ φさんが入室しました (22 22) レク@携帯 (殆んどが相方の報告だから迷う) (22 21) グラコロ う~む…なんていうかな?さっきも言いましたが義務じゃなくてマナーにすれば?って話なんですけど (22 21) ch3cooh どう動いていいかわからないw (22 21) ch3cooh mi様が動けないので私が動こうと考えていますが (22 21) クロス 祭りでもレスはイイなww今まで祭りでは報告報告に感謝してたけどレスできず伝えられなかったし・・ (22 20) ter_z そういやmi氏どうしちゃったのな・・・関係ないので伏。 (22 20) 黯 そして有効だと思う>二重三重 (22 20) まっくす やりこんでくれたなぁ、と素直に嬉しい (22 19) ch3cooh 製作者 楽しみ隊には報告を義務づけても仕方がないと思います (22 19) セイブ ter_zさんはその変態スコアだけで十分返信のネタが……ゲフンゲフン (22 19) ch3cooh 極論です 意見交換会が意味を成していないなら (22 18) 黯 同じ作品に二重三重の報告ってどうなんだろう。(僕はやったことがある。 (22 18) ter_z とりあえず自分も返しやすいようなコメント書くように考えるかな・・・ (22 18) まっくす 安西先生…(ry (22 18) tickle ちなみに話少しそれますが、7key祭では得点報告に対する製作者のレスを認める方向にしたいと思ってます (22 18) レク@携帯 次は(その人に合ったランク)目指して頑張ってください! とかやってますね。 (22 16) ch3cooh なるべく報告の少ないサイトに (22 16) ch3cooh 今私は1日3報告を自分に義務付けています (22 16) tickle (レス返してます) (22 15) ter_z それは自分も気になったんだよね・・・自分はグラコロ氏の足元にも及ばないけど。 (22 15) ter_z それは自分も気になったんだよね・・・自分はグラコロ氏の足元にも及ばないけど。 (22 15) レク@携帯 (私が異端かもしれないけど、新作の報告が多いと旧作の報告したくなる) (22 15) クロス そういう人が多いみたいです。だからまたこの話題になったんだと自分は受け取りました。 (22 15) グラコロ それはこの意見交換会の意味がないのでは? (22 14) グラコロ 結論がでたのに行動してないんですか? (22 14) クロス 旧作でも新作でもどっちにしろ、報告あれば嬉しいよ。少なくとも俺は (22 14) Air あ、何か話ぶった切ってすみません; (22 14) ch3cooh ノルマぐらいもうけてもいい気がします (22 14) レク@携帯 確かに旧作は盛り上がる。 (22 14) ter_z え?そうだったの?( (22 13) Air というかプレイヤーの集まる(中核がいる)本スレに得点報告がなんちゃらー、っていう書き込みがないのは違和感を感じます。 (22 13) Mr.Bon フレームっていうのかな?( (22 13) まっくす むしろ旧作を報告すると盛り上がる気がするんだ (22 13) Mr.Bon とりあえず、色被ってることに今気づいたんでとりあえず紫に(’ (22 13) ch3cooh ダンおに楽しみたいの方々には (22 13) ☆ぞろり☆ フレーム? (22 13) Mr.Bon 横半分でも (22 12) クロス それはこの前同じようなこと話し合ったときに出た結論でした >グラコロさん (22 12) レク@携帯 フレーム? (22 12) chat3_temp2
https://w.atwiki.jp/cowon_j3/pages/24.html
5ky5#contents Windows オールインワン型プレイヤーソフト foobar2000 foobar2000http //www.foobar2000.org/ 動作環境 Windows XP, Windows Vista, Windows Server 2003, Windows Server 2008. 参考リンク FrontPage - foobar2000 Wikihttp //foobar2000.xrea.jp/ MediaMonkey MediaMonkey » Free Media Jukebox, Music Manager, CD Ripper Converter http //www.mediamonkey.com/ Winamp Winamp Media Player - MP3, Multimedia, and Music Player http //www.winamp.com/ MusicBee MusicBee - Music Manager and Playerhttp //www.getmusicbee.com/ コーデックチェッカー 真空波動研SuperLite http //kurohane.net/ 音声・動画ファイルの画像サイズ、Codec、フレームレート、ビットレート等を表示するソフト。 MediaInfo・MediaInfo Lite MediaInfohttp //mediainfo.sourceforge.net/ja MediaInfo Litehttp //www.codecguide.com/download_other.htm#mediainfo 音声・動画ファイルの画像サイズ、Codec、フレームレート、ビットレート等を表示するソフト。 真空波動研より多くの情報を表示できる。 タグ編集 SuperTagEditor KbSTE http //home7.highway.ne.jp/Kobarin/ MP3/OggVorbis対応。 SuperTagEditor改 Plugin Version(STEP) http //hp.vector.co.jp/authors/VA012911/STEP/step.html MP3/WMA/Ogg/fla/flac対応。 表計算ソフトと同様の操作で音楽ファイルのタグを編集できる。 ファイル名→タグ、タグ→ファイル名という編集も可能。 上記2つは本家(製作者)のものを使いやすくした改良版。 freeDBTagger http //nw.odoruinu.net/ 同一フォルダにある音楽ファイルの再生時間の組み合わせで、"freeDB.org"からアルバムを検索してタグに楽曲情報を設定できるタグ編集ソフト。 WMA, MP3, AAC, OggVorbis, Monkey, FLAC, TTAなどに対応。 Mp3Tag http //cowscorpion.com/MultimediaTools/Mp3tag.html freedb、アルバム画像編集対応のタグエディタ。 amazonからアルバム情報を検索してタグに書き込むことも出来る。 日本語化ファイル、amazon.co.jp設定ファイルはこちらから。 → http //www.nihongoka.com/jpatch_e-m.html AudioShell http //cowscorpion.com/MultimediaTools/AudioShell.html Windwos Explorerでタグ情報を編集できるソフトです。 右クリック→プロパティに追加されます。 mp3やwmaだけでなくaacやFLAC、oggなどのファイルにも対応 ファイル作成に使われたエンコーダー名も表示可能 その他 Album Art Downloader (2010/01/19 追加) ダウンロード - Album Art Downloader - SourceForge.JPhttp //sourceforge.jp/projects/sfnet_album-art/releases/ アーティスト名とアルバム名からジャケット画像をAmazon等から検索し、保存するソフト。 「Options...」という文字をクリックすることで、検索する画像サイズや保存フォルダの設定が可能。 動作環境 Windows XP/Vista MP3Gain http //mp3gain.sourceforge.net/ MP3ファイルの音量を音質劣化なしに調整するソフト。 複数のMP3ファイルの音量をノーマライズ(一定化)する他、特定のファイルだけを調整することもできる。 WavePad http //cowscorpion.com/MultimediaTools/WavePad.html 音声ファイル編集ソフト。 録音したWMAファイルを編集できます。 その他、様々な機能が搭載された高機能編集ソフトです。 Ver3.05日本語化パッチ http //hibiheion.seesaa.net/article/23206681.html AsfTools http //cowscorpion.com/MultimediaTools/AsfTools.html ASF, WMV, WMAファイルを処理する様々な機能があるツールです。
https://w.atwiki.jp/dtmcon/pages/25.html
1.ミックス部門決勝結果 097 / http //up.cool-sound.net/src/cool3813.mp3 ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃ 2位!(19票) 121 / http //up.cool-sound.net/src/cool3843.mp3 ┃┃ 196 / http //up.cool-sound.net/src/cool3929.mp3 ┃┃┃┃┃ 3位!(5票) 241 / http //up.cool-sound.net/src/cool3953.mp3 ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃ 1位!(27票)
https://w.atwiki.jp/hkmrc/pages/95.html
ヘッセン放送 hr2 (Hessischer Rundfunk) 演奏会ライブはhr2 kulturチャンネルにて放送される ホームページ http //www.hr-online.de/website/radio/hr2/index.jsp 番組表 http //www.hr-online.de/website/radio/hr2/programm3758.jsp?rubrik=3758 ストリーム全般 http //www.hr-online.de/website/radio/hr2/index.jsp?rubrik=23746 ストリーム(WMA 48k Stereo) http //hr.streamfarm.net/cms/_vm100/radio/live/hr2_cms.asx ストリーム(mp3 96k Mono!) http //hr.streamfarm.net/cms/_v/radio/live/hr2.m3u (MP3 128Kbps) http //metafiles.gl-systemhaus.de/hr/hr2_2.m3uhttp //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68a http //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68b mms //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68a mms //gffstream.ic.llnwd.net/stream/gffstream_mp3_w68b (WMA 64Kbps) http //metafiles.gl-systemhaus.de/hr/hr2_1.asx
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コードやハーモニーの気になってたところを直したら細かい部分が全面改訂に、しかし聴いてもほとんど違いがわからないという・・・ 結局、原曲から1音下げになりました。調号は減りました。Tpがんばれ。 ASソロだった部分は、木管の誰か。楽譜には木管全員にコードが書いてあります。 mp3は仮にSop.Saxでおおよそ原曲のソロが入っています。たまに音が欠けているのはソフトウェアのバグと思われ。 パーカスはとりあえずShaker系で刻む。 以前の仮バージョンを持っている人は破棄してください。譜面がだいぶ違うので役に立ちません。 (13/5/7) 楽譜ページに、mp3と仮スコアを上げてありますので、聞いてみたい方はダウンロードしてください。 (10/06/26) Tropicalスコアに収録されていたのと、誰かがやりたいって言ったような気がするので、突然アレンジしてしまいました。 Tropicalバージョンは主旋律をほとんどASアドリブソロが取るというとんでもねーアレンジなので、そこは適当に振り分けて、全体を少し短めにしてあります。コードが妖しいとこがあるので、まだ少し手直しする予定です。 音程が高すぎるので3度下げました。(ちょっと間が抜けた) ソロは前半をTSとASに振り分け、中間部をTpです。 ピアノ難しいです。(自分で弾いてもいい) パーカスはぜひギロ希望♪ 難易度としては、真珠とどっちが難しいか微妙。次はCaravanに決まったようですから、ラテン系が続くのもどーかなという理由で真珠が先かな。 参考:「熱帯」のライブ ASソロはふじおかさんですね。 ゲタ夫さんベース弾かずに踊ってていいのか・・・(笑) (10/05/16) コメント 名前 コメント 以下広告
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/982.html
概要 CD、MP3再生可能、S/PDIF光デジタル出力を搭載したCDJ。多分OEM。 スペック表 Features feature Full MP3 Playback (max. 999 MP3-files / 255 Folders) feature Supports both CBR and VBR bitrate modes. feature Alphanumeric blue LCD display (MP3 names - ID3v2 tags) feature Reads CD-DA, CD-R, CD-RW feature Anti-shock Memory 10seconds feature 1/75sec Frame search, also on MP3 feature Digital scratch effect via jog wheel feature 4 Hot Cue buttons can hold cue points and loops! feature Permanent memory for up to 2048 (512 x 4) Cue points and loops feature Seamless real-time loop edit function! feature Full automatic BPM counter feature Pitch Lock (Master Tempo) feature Pitch ranges +/-4% +/-8% +/-16% +/-100% (up to +/-16% on MP3) feature Pitch bend on jog wheel and buttons for perfect mixes feature Up to 4 Seamless loops for every track with reloop/stutter feature Real-time cue feature Ultra fast memory start within 10msec feature Fader start, fader stop, (back cue), feature Auto cue function(-48dB) feature 4 different speed scan feature Selectable elapsed, remain and total remain time display feature Jog wheel with special rubber surface feature Single/continuous play feature Relay play allows consecutive playback on two decks feature S/PDIF digital audio RCA coaxial feature 60 seconds Transport Protection feature Sleep mode (saves the life span of the laser) Specifications feature Power Supply AC 230 V, 50Hz feature Power Consumption 14,5W feature Output level 2,0Vrms +/0.5dB @ 1kHz, 0dB feature Frequency response 20-20.000Hz (+/-0,4dB) feature THD + noise (20kHz LPF) 0,005% @ 1kHz, 0dB feature S/N Ratio (IHF-A) 120dB @ 1kHz, 0dB feature Short access time (next track) 2sec feature Long access time (track 1 20) 4sec feature Laser Pickup Sony KSM-213C 3spot detection 780nm feature Electronic tracking Full automatic digital tracking. feature Possible file extensions .mp3 ~ .MP3 ~ .mP3 ~ .Mp3 feature ID3 tag compatibility ID3v2 and earlier feature ISO9660 Level1 (max. 8”/8.3” character style) feature Level2 (max. 31/30 character style) feature Joliet max. 64/64 character style feature CD-ROM sector format mode-1 only feature Max. Folders 255 feature Max. Files 999 feature Dimensions 348(W) x 106(H) x 246(D) mm feature Weight 3,06 kg MCD 200 www.beglec.com
https://w.atwiki.jp/winamp/pages/68.html
Winampってなんだ? デスクトップ上で、デバイス上の曲/ビデオ、ポッドキャストやインターネットラジオ・インターネットTVなどを一元管理することができるメディアプレイヤーです。 ほぼ同じ機能を持ったものに Windows Media Player や iTune などがあります。それらと比べWinampの優れた部分は自由なカスタマイズが可能な事、さまざまなプラグインによりほとんどの形式の曲/ビデオファイルを再生できる事、ローカルメディアを含めインターネットラジオ、インターネットTVなどをメディアライブラリに追加し、それらのすべてを自由な形でカタログ表示ができる事などです。 その他数えきれないほど(Official 約4000 非Official 把握できないほどの数)のスキン・(Official 約800種類 非Official 把握できないほどの数)プラグイン・(約60種類の)オンラインサービス・(約2800種類の)視覚エフェクトは常に用意されています。これらを全て紹介するのは到底無理なので、代表的なものとそれに関連する項目だけはできるだけ紹介したいと思っています。 (メディアライブラリ) (視覚エフェクト・MilkDrop v2.23 [vis_milk2.dll]) 自由度が非常に高いので難しく感じます。初めて使う方はそこでつまずいてしまうかもしれません。 winampのユーザーが世界にどれくらいいるのかは知りませんが、スキンやカラーテーマ・視覚エフェクトなどの組み合わせで同じものを使っているのはあなた一人だけという事になると思います。自己解決していくのが面倒であれば Winamp はあまりお勧めしません。 まずはメディアライブラリに登録した(してある)コンテンツがどんなものなのか、それらをどうやって利用するのか?ということだけは知ってもらえたらいいなと思います。 Winampがサポートしているファイル形式はこちら Winamp(ウィンアンプ、ウィナンプ)はNullsoft(現在はAOLの一部門)が1997年に開発した、Windows用のメディアプレーヤー。フリーウェア版とシェアウェアのプロ版がある。フリーウェア版ではMP3フォーマットへのエンコードや音楽CDからのリッピング速度などに一定の制限が加えられているが、再生機能部分に関しては同一である。Winampの意味は、Windowsの、amplifier(アンプ)である。なお、Windows 9x系のサポートはバージョン5.35までで終了した。(wikipedia) WinampおよびWinamp Proには、これまでどおり次の機能もあります。 現在演奏中:アーティストの曲、ビデオ、ラジオ、および写真 iPodサポート:iPod上の音楽の再生および管理 CBSラジオによるAOLラジオオンラインサービス Winamp OrglerTM を使用すると、お客様のWinampリスニング履歴を追跡したり、図表化したり、共有したりできます Flashビデオサポートの強化 自動タグ:音楽情報を自動的に更新 メディアモニタ:音楽Webの再生品質を改善 リモートメディア:メディアにリモートアクセス アルバムアート:アルバムアートの取得および表示(Winamp - 日本語) Winampを使うのに最小構成は次の通り * 500MHz Pentium III or comparable * 256MB RAM * 20MB Hard Disk Space * 16bit Sound Card * Windows 2000 sp4 or later * DirectX 9.0c (for watching videos and Milkdrop vis) * Internet Explorer 5.01 or higher (for Online Services) * 1x speed or greater CD Burner (Required for Burning) * 2x speed or greater CDROM (Required for Ripping) Winampの推奨構成は次の通り * 1.5 GHz Pentium IV or better * 500MB RAM or more * 50MB Hard Disk Space * 24bit Sound Card * 500MB AGP or PCIE Graphics Card (for watching videos) * Windows XP sp3, or later * Internet Explorer 6.0 or higher (for all Online Services features) * 8x speed or greater CD Burner (Required for Burning) * 16x speed or greater CDROM (Required for Ripping)